HTML5立体小球运动动画效果代码

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以下是 HTML5立体小球运动动画效果代码 的示例演示效果:

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HTML5立体小球运动动画效果代码

HTML代码(index.html):

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>HTML5立体小球运动动画效果</title>
<style type="text/css">
html,body{width:100%;height:100%;margin:0px;padding:0px;position:relative;}
canvas{background:#eee;}
</style>

<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	var context = canvas.getContext("2d");
	context.translate(250,250);
	context.shadowColor="#000";
	//设置阴影水平偏移
	context.shadowOffsetX=0;
	//设置阴影竖直偏移
	context.shadowOffsetY=3;
	//设置阴影模糊程度
	context.shadowBlur = 5;
	var circles=[];
	var fouse = 300;//焦距
	var random=function(min,max){
		return Math.floor(Math.random()*(max-min))+min;
	};
	var draw=function(){
		context.clearRect(-250,-250,500,500);
		for ( var i = 0; i < circles.length; i++) {
			var circle = circles[i];
			circle.x +=circle.xspeed;
			if(circle.x > 250 || circle.x < -250){
				circle.xspeed*=-1;
			}
			circle.y +=circle.yspeed;
			if(circle.y > 250 || circle.y < -250){
				circle.yspeed*=-1;
			}
			circle.z +=circle.zspeed;
			if(circle.z > 600 || circle.z < -50){
				circle.zspeed*=-1;
			}
			var scale=fouse/(fouse+circle.z);
			context.save();
			context.scale(scale,scale);
			context.beginPath();
			var radiusBg = context.createRadialGradient(circle.x,circle.y,0,circle.x,circle.y,circle.r);
			 radiusBg.addColorStop(0,"#cbc0f3");
			 radiusBg.addColorStop(1,"#06198b");
			 context.fillStyle=radiusBg;
			 context.arc(circle.x,circle.y,circle.r,0,Math.PI*2);
			 context.fill();
			 context.restore();
		}
	};
	for(var i =0;i<10;i++){
		var obj={
				x:random(-250,250),
				y:random(-250,250),
				z:random(-50,600),
				r:random(10,20),
				xspeed:random(0,10),
				yspeed:random(0,10),
				zspeed:random(0,20)
		};
		circles.push(obj);
	}
	
	setInterval(function(){
		draw();
	},50);
};
</script>

</head>
<body>
<div style="width:500px;margin:0 auto;">
	<canvas id="canvas"  height="500px" width="500px"></canvas>
</div>
</body>
</html>















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